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【プログラム不要!】UnityのRigidbody・Colliderを使って現実の動きを再現しよう!
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Unityで最低限知っておきたいプログラムの知識(2/3) 型と修飾子
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ScriptablObjectを使って、アイテムや武器などのバリエーションを増やそう!
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