【Git/SourceTree】無料でゲームのバージョン管理をしよう!(導入編)

ころもちゃん

昨日まで動いてたのに、今日になったらゲームが動かなくなっちゃった・・・昨日の断面に戻れたらいいのに~

こんなことにならないよう、プロジェクトのバージョン管理をしよう!!

本記事の内容

・プロジェクトのバージョン管理のメリット
・プロジェクトのバージョンのキホン
・GitHubのアカウント作成とバージョン管理をカンタンにしてくれるSourceTreeのインストール方法

※この記事は連載記事です。SourceTreeの具体的な使い方は次回の記事を参照ください。

目次

プロジェクトのバージョン管理していますか?

GitとGitHubを使えば、バージョン管理やプロジェクトの共有が可能に!

ゲーム開発には時間がかかります。開発が進んでくるにつれ、原因不明のバグが起きたりもします。
昨日時点はどうだったけ?と確認したいときや、バグの原因が分からず「あ~、もうどうやっても直らない!」

となった時に、最初からやり直す訳にはいかないですよね?

また、ゲームを開発する時に複数人でプロジェクトを進めるとなったら、プロジェクトメンバー同士で内容を共有したいですよね。
そうした、プロジェクトの共有や、プロジェクトのバックアップを行うためのシステムがあります。

それがGitGitHubです。世の中のシステム開発に携わるほとんどの人間が使っているツールですので、使い方を覚えておくと、色々と役立ちます。

Git:
ローカル上で、プロジェクトの変更を内容を追跡し、バージョン管理を可能にするツールです。

GitHub
Web上に開発者がコードを保存し、他人に共有するためのプラットフォームです。プロジェクトの他のメンバーの変更点を確認したり、プロジェクトを共有したり、コードをコピーしたりすることが出来ます。

ただ、実際にツールを使う上では、GitとGitHubの名称の違いはあまり意識する必要がないので、以下Gitで統一して説明します。(一部のエンジニアには怒られますが無視します)

私もこれまで開発をしてみて、何度もGitに助けられて来ました。
なぜか分からないが、ある日から急激にゲームが重くなったのでバージョンを戻したり、Windowsで開発したプロジェクトをMacのPCに共有して、Macから起動出来るか確認をしたり。

ぜひ、Gitを使って、プロジェクト管理をしてみてください!

なんだか難しそう・・・いや、SourceTreeならカンタン!

一般的には、Gitを使うにはコマンドプロンプト(Macだとターミナル)という真っ黒な画面を開いて、コマンドを覚えて打ち込む必要があり、少し敷居が高です。

日本のドラマに出てくるプログラマーってこういう画面を出しているイメージ

ですが、その敷居を下げてくれるツール、それがSourceTreeです。
SourceTreeを使うことで、コマンドプロンプトを使わず、ボタンをポチポチ押していくだけで、プロジェクトのバージョン管理が出来てしまいます。しかも、無料です。

SourceTreeの画面イメージ

もちろん、通常のGitの使い方と同様に、コマンドプロンプトからコードを実行することも可能です。
SourceTreeを使って、プロジェクトを共有していく方法について解説します。

SourceTree(Git)を使ったバージョン管理の流れ

このSourceTreeを使ったバージョン管理方法(=Gitを使ったバージョン管理)について、他のサイトだと少し説明が不足していると感じるので、もう少し細かく見ていきましょう。

基本的なプロジェクト管理の流れとしては、以下の通りです。

ローカルで作業 > リモートに最新断面をアップロード > リモートから断面のデータを取得

まずは、ローカルで作業 > リモートに最新断面をアップロード について、Gi/GitHubを使う流れを図解します。

【新規】とあるのはプロジェクト開始時のことです。
【内容更新】とあるのは作成したファイルを更新する時のことです。

リポジトリ」というワードは、プロジェクトのファイルを管理しているフォルダというイメージです。

【新規】でプロジェクトを立ち上げ、バックアップデータを送る場合、図解にあるとおり、まずローカルで作業したデータを、ローカルリポジトリにコピーします。これをコミットといいます。

そしてローカルリポジトリにあるデータをGitHubのリモートリポジトリにアップロードして、バックアップデータをリモート(Web上)サーバに格納します。これをプッシュといいます。

次に、作成したファイルを今度は【内容更新】する場合。
プロジェクトファイル上では、新たに作成ファイルを作成したり、ファイルを修正したり、ファイルを削除したりしますよね。

コミットを行うと、前回コミットした時からの変化点を取得し、ローカルリポジトリに保存します。
そして、ローカルリポジトリの内容を、リモートリポジトリ(Web上)にアップロードするのがプッシュです。

つぎに、リモートから断面のデータを取得する方法についてです。
個人で開発している場合だと、過去の断面のデータに戻したい時や、WindowsのPCで作業した内容をMacのPCで確認する場合などに使います。
プロジェクトメンバーが複数いる場合だと、他の人がプッシュした(更新した)内容を取得する時に使います。

図解にあるとおり、リモートリポジトリの内容を取得したい場合は、まず「フェッチ」というコマンドを使い、リモートリポジトリの内容をローカルに取得します。
しかし、これだけだとプロジェクトワークファイルの内容は変わりません。

なぜなら、リモートリポジトリと、プロジェクトワークファイルの作業内容に違いがある場合、両方をマージ(統合)する必要があるからです。

そこで、「マージ」というコマンドを使うと、リモートリポジトリと、プロジェクトワークファイルの現在の作業内容をマージしてくれます。
マージ内容に競合がなければ、そのままプロジェクトのワークファイルの内容と、リモートリポジトリの内容がマージされ、ワークファイルに反映されます。

また、本当に何をやっても直らず、完全に過去の断面に戻したい!となった場合は、過去のコミットまでリセットすることも可能です。これは最後の手段なので、できれば使いたくないコマンドです。

ここまでがGitを使ったプロジェクトのバージョン管理の基本です。
ほかにも重要な概念(開発用のブランチを切る、プル、Headなど)はあるのですが、最低限ここまで理解しておけば、プロジェクトのバックアップを取ることが出来ます。
Gitは、それだけで一冊の本が出てるくらい奥が深いので、興味があれば調べてみてください。(コメントで要望があれば記事作成します)

前置きが長くなってしまいましたが、これらのツールを使うために必要なアカウントの作成、ツールのインストールをしていきましょう。

GitとSourceTreeの導入_手順概要

  • GitHubのアカウントを作成する
  • Gitをインストールする
  • SourceTreeをインストールする

GitHubのアカウントを作成する

まずは、GitHubのアカウントを作成します。こちらのリンクから、GitHubのTopページに飛びましょう。

まずは、Email addressを登録して、Sign up for GitHubボタンから、メールアドレス、パスワードを入れてアカウントを作成しましょう。

すると、登録したメールアドレスに認証番号が届くので、認証番号を入力します。その後の質問は、適当に回答しても問題ありません。

ノリでチェックを付けたり付けなかったり

プランはFreeを選択しましょう。

個人や小規模なチーム開発であれば、Free版で困ることはほとんど無いと思います。
無料版と有料版の違いが気になる方はこちらのページからどうぞ。

登録が完了すると、登録したメールアドレス宛にメールが来ますので確認しておきましょう。
これでGitHubの登録は完了です。

Gitのインストール

これまで説明したとおり、最終的に利用するSourceTreeというツールは、Gitというサービスを使いやすくするためのツールで、実際に実行されている処理はGitを通じて実行されます。

つまり、SourceTreeを使用するには、Git自体をインストールしておく必要があります。(SourceTreeのインストール時に、Gitがインストールされていないと自動でインストールしてくれる場合もあるそうです)。

Git自体はこちらのサイトから無料でダウンロード出来ます。

具体的なインストール手順は、ちらのサイトが参考になります。書いてあることがよく分からなければNext連打で問題ないです。

SourceTreeのインストール

Gitのインストールが終わったらSourceTreeのソフトをダウンロードします。こちらも無料ですので安心してください。

こちらのリンクから、SourceTreeの公式サイトに行き、右上の「DownLoad Free」ボタンからダウンロードします。

ダウンロードが完了したらダウンロードしたexeファイルをダブルクリックします。ここからは基本的にはひたすらNextを押していくだけでOKです。
何を入れるか迷いそうな箇所だけ、以下にまとめました。

・インストール時にBitBucketのアカウント作成を求められる場合は、Noで問題ありません。
SourceTreeを提供している会社が提供しているサービスのアカウント作成なので不要です。
・SSHキーの読み込みを聞かれた場合、こちらもNoで問題ありません。

筆者はすべてのPCにインストール済みでインストール画面のスクショが作れないので、インストール時のもっと具体的な内容が知りたい場合は以下のページがオススメです。

パソコン工房 NEXMAG[ネクスマグ...
非エンジニアに捧げるSourceTreeを使ったはじめてのGit | パソコン工房 NEXMAG Gitを簡単に利用できる「SourceTree」というツールを使って基本的な操作方法についてご説明したいと思います。SourceTreeは非エンジニアの方でも操作できるGitです。

まとめ

今回はプロジェクトのバージョン管理の下準備(一度実施したら2回目以降は不要)の解説記事でした。

次回から実際にプロジェクトの内容を管理していく方法を解説してきます!
それでは素敵なゲーム制作ライフを!

次回の記事は以下からご覧ください。

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この記事を書いた人

ゲーム制作の敷居を下げ、もっと多くの人にゲーム作りを楽しんでもらうために、ゲームをカンタンに作る方法を”網羅的に”解説しています。
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